Достижения / Достигатель
Партнерство
Власть
Теория Михай Чиксентмихайи
Поток оптимального уровня переживания. Сохранение баланса между страшно (сложно) и скучно(легко с точки зрения личных навыков). В рамках теории, можно обратиться к геймификации, для откровенно скучных задач (работа на конвейере, сборщик ПК, разгрузка фуры, рутинные задачи). При сложных задачах, мотивирует сама деятельность.Теория Маслоу
По уровням:Теория Макгрегора